martes, 6 de junio de 2017

EDICIÓN DE IMAGEN

Tras conocer el motor de renderizado V-Ray en Sketch-up, avanzamos ahora con la edición, en Photoshop, de las imágenes obtenidas.

Hemos trabajado sobre los proyectos de Quico Jorreto y Mies Van der Rohe estudiados en ejercios anteriores.

RESULTADO:


Vivienda sobre el Río Miño
Imagen después de editar
Casa Tres Patios
Imagen después de editar

CONCLUSIONES:

Después del trabajo de edición de imagen realizado en la asignatura de HD, la edición de estas dos imágenes han sido las siguientes a las que me he enfrentado, por lo que, a pesar de que en el resultado no se aprecie la evolución, yo he logrado entender mejor el programa y trabajar con mayor soltura. Aún me queda muchísimo por aprender de Photoshop y espero seguir mejorando.

8º TRABAJO DE HD - EDICIÓN DE IMAGEN

En este ejercicio nos iniciamos con la edición de imágenes manejando el programa Photoshop.

Objetivo: editar, con Photoshop, la imagen de sección del proyecto 'Casa de Blas' del arquitecto Alberto Campo Baeza .

Sección-Imagen a editar
Proceso: a partir de la imagen de sección, en Photoshop, he ido creando capas y máscaras para introducir materiales, texturas, luces, etc.

Sección-imagen editada
Conclusiones: Me ha resultado muy complicado debido al desconocimiento que tengo del programa. Espero seguir practicando y alcanzar resultados más vistosos.

domingo, 4 de junio de 2017

APROXIMACIÓN AL PROYECTO ARQUITECTÓNICO

En el último trabajo de la asignatura de Análisis II hemos trabajado con las villas del arquitecto Andrea Palladio.


ENUNCIADO:

Teniendo como referencia:

1. La esquematización geométrica de once plantas de las Villas de Palladio realizada por Rudolf Wittkower,

esquematización plantas, Rudolf Wittkower 

2. Las similitudes propuestas por Collin Rowe en su ensayo "Mathematics of the ideal Villa" entre la obra de Palladio y la de Le Corbusier, en particular dirigiendo su análisis a las relaciones existentes entre la Villa Foscari (Palladio) y la Villa en Garches (Le Corbusier):


Análisis de Collin Rowe entre Vila Foscari y la Villa Garches

3. La 'Teoría dels fractals i l'arquitectura d'Enric Miralles / Claudi Alsina', para la cual hemos visualizado la conferencia del catadrático de la ETSAB Clauido Alsina en el ciclo 'Imaginación y operativa del diseño'.

Se pide:

- Realizar la esquematización geométrica de los alzados de las villas de Andrea Palladio.
- Emular una villa contemporánea tomando como referencia una de las villas de Andrea Palladio.
- Estudio de un fragmento de la villa por aplicación del esquema tipológico.
- Estudio de hipotético emplazamiento de la villa por aplicación del esquema tipológico.

PROCESO:

ARQUIRELATOS GRÁFICOS

ENUNCIADO:

Tomando como referencia a Blade Runner, debíamos idear un relato, elegir un escenario en la ciudad de A Coruña y trasladar el relato al escenario mediante la elaboración de dibujos y axonometrías.

Se valoraban aquellas propuestas que implicasen compromiso en el desarrollo de soluciones de innovación, siendo especialmente consideradas aquellas propuestas  que potenciasen  la ideación y que fueran capaces de visualizar desde  lo abstracto una solución específica.

PROCESO:

Como introducción a la temática del trabajo hemos visualizado la película Blade Runner y la web Blade Runner Sketchbook.

El siguiente paso ha sido elegir la localización e idear nuestro propio relato.

Yo he elegido la Avenida Pedro Barrié de la Maza, en la zona entre la playa de Riazor y Orzán.

Mi propuesta ha sido la siguiente:

sábado, 3 de junio de 2017

7º TRABAJO DE HD - INTRODUCCIÓN A LA IMPRESIÓN 3D

Con este ejercicio nos adentramos en la impresión en 3D.

Objetivo: imprimir en 3D una pieza de mobiliario del catálogo Escofet.

Particularmente he trabajado con el banco modelo j11-Etoile.

Proceso: A partir de la documentación en CAD de este modelo de banco facilitada en la web de Escofet, he modelado el banco en 3D en CAD. Desde CAD lo he exportado a la extensión .stl para que el programa CURA pueda abrirlo. Desde este programa, y después de configurar diferentes parámetros (escala, calidad, etc.), he exportado el archivo a la extensión .gcode, que es la extensión que la impresora reconoce para poder imprimirlo.

Imprimiendo

Imprimiendo

Resultado

Resultado
Conclusiones: nunca había realizado impresión en 3D, por lo que el ejercicio ha sido totalmente enriquecedor. Espero seguir aprendiendo de este mundo de impresión en 3D.

6º TRABAJO DE HD - INTRODUCCIÓN AL BIM

Con este ejercicio nos adentramos en el mundo del BIM (Building Information Modeling).

Objetivo: modelar en BIM una vivienda del complejo residencial Bom Sucesso, del arquitecto Paulo David. Configuración de planos de planta, secciones y alzados. Realización de algún render del modelo, previa configuración de materiales, cámaras, luces, etc.

Programa empleado: Revit.

3D general

Planta

Alzados

Secciones

Render

Conclusiones: particularmente llevo varios años trabajando con BIM, concretamente con Revit, por lo que la realización del trabajo no me ha supuesto mucha complejidad. No obstante, BIM es un mundo que cada día evoluciona más, y del que debo seguir aprendiendo y mejorando.

INICIÁNDONOS CON RENDER EN SKETCH-UP

En este ejercicio trabajaremos con el motor de renderizado V-Ray en Sketch-up.

Trabajaremos con la vivienda sobre el Río Miño, del arquitecto Quico Jorreto, modelada y orientada en prácticas anteriores.

RESULTADO:

Render de la vivienda sobre el Río Miño

CONCLUSIONES:

Era la primera vez que trabaja con V-Ray para realizar renderizados. Espero seguir conociéndolo más y evolucionando para alcanzar resultados mejores.

LOCALIZACIÓN Y SOMBRAS EN SKETCH-UP

Seguimos avanzando con el programa de Sketch-up.

PROCESO:

A partir del modelado de la vivienda sobre el Río Miño anteriormente realizada, configuraremos las sombras, introduciremos su localización y orientaremos el modelo.

Practicaremos, además, con los planos de sección para conocer lo que sucede en el interior en cuanto a soleamiento y sombras.

RESULTADO:

Localización, sombras y plano de sección

CONCLUSIONES:

La introducción de la geolocalización ha permitido orientar el modelo, así como conocer la proyección y evolución de las sombras a lo largo del día y del año.
Esto permite estudiar el soleamiento aproximado en los modelos que realicemos, lo que supone una gran ayuda para conocer el modelo lo más aproximado a la realidad posible y tomar decisiones de diseño.

AVANZANDO HACIA LA IMPRESIÓN 3D

Aprovechando que en la asignatura de HD estamos conociendo el procedimiento para la impresión en 3D, en este ejercicio trabajaremos en grupo sobre el modelo del Museo de Arte Kimbell para imprimirlo en 3D.

PROCESO:

Hemos modelado en Sketch-up diferentes partes del museo (bóvedas, escaleras, forjados, gradas...).

Desde Sketch-up hemos exportado estos modelos a la extensión .stl para que el programa CURA pueda abrirlos. Desde este programa, y después de configurar diferentes parámetros (escala, calidad, etc.), hemos exportado el archivo a la extensión .gcode, que es la extensión que la impresora reconoce para poder imprimirlo.

RESULTADO:

Vista del museo impreso en 3D

Detalle de un espacio interior

Detalle de un espacio interior

Detalle de un espacio interior
CONCLUSIONES:

La impresión en 3D de las partes modeladas del museo nos ha aportado una muy buena experiencia y conocimiento del proceso. Seguiremos aprendiendo y evolucionando en la impresión en 3D.

MODELANDO EL MUSEO DE ARTE KIMBELL

En este ejercicio modelaremos el Museo de Arte Kimbell del arquitecto Louis Kahn.

Aquí se pueden visualizar algunas imágenes del edificio.

RESULTADO:

Museo de Arte Kimbel
CONCLUSIONES:

En este ejercicio aparecieron formas curvas, lo que ha supuesto una evolución en el conocimiento del funcionamiento del programa.

MODELANDO LA VIVIENDA SOBRE EL RÍO MIÑO

En esta ocasión modelaremos una vivienda sobre el Río Miño del arquitecto Quico Jorreto.

En este enlace se puede conocer un poco más la vivienda.

RESULTADO:

Vivienda sobre el Rio Miño, del arquitecto Quico Jorreto

CONCLUSIONES:

En este ejercicio he comenzado a meter acabados y texturas en algunas partes modeladas (vidrios, agua...), y así poder aproximarme un poco más al modelo real.

MODELANDO LA CASA DOMSCHKE


Aprovechando el trabajo que estamos realizando en Living Artigas, en la asignatura de Análisis II, he modelado la Casa Domschke, del arquitecto Joao Batista Vilanova Artigas.

RESULTADO:

Casa Domschke

CONCLUSIONES:

La configuración de esta vivienda es más compleja que la Casa Tres Patios modelada en el trabajo anterior. Esta vivienda tiene más niveles, rampas, escaleras... Esta complejidad se ha trasladado también al modelado en Sketch-up. Me ha supuesto mayor esfuerzo y ello me ha permitido conocer mejor el programa.
Creo que vamos por buen camino.

INICIÁNDONOS CON SKETCH-UP

En Geometría II nos iniciamos con el programa Sketch-up.

El primer ejercicio ha consistido en modelar la Casa Tres Patios del arquitecto Mies Van der Rohe.

PROCESO:

A partir de la planimetría y vistas de la vivienda, se ha modelado la vivienda en Sketch-up.

Planimetría y vistas

Inicialmente hemos modelado la planta en CAD, importándola a continuación a Sketch-up, utilizando esta 'plantilla' como apoyo para comenzar el modelo en 3D.

RESULTADO:

Resultado del modelado en Sketch-up de la Casa Tres Patios

CONCLUSIONES:

Particularmente, era la primera vez que trabajaba con Sketch-up y, a pesar de que el trabajo no ha quedado muy lucido, me parece un programa muy interesante para el modelado y del que espero seguir aprendiendo y mejorando.

LIVING ARTIGAS

ENUNCIADO:

En el primer ejercicio de Análisis II hemos estudiado al arquitecto brasileño Joao Batista Vilanova Artigas.

Hemos conocido algunas de sus obras y vida mediante la visualización del documental 'Vilanova Artigas: The Architect of Light'.

Tráiler del video pinchando aquí.

Así mismo, hemos consultado la web oficial de Vilanova Artigas.

También hemos estudiado, analizado y elaborado una breve contextualización comparada siglo XX (España/Europa - Brasil, siglo XX).

A partir de estos datos, cada alumno ha elegido una de las obras del arquitecto para estudiarla y analizarla.

Particularmente he analizado la Casa Domschke, situada en un barrio al Sur de la ciudad de Sao Paulo, en Brasil.

Casa Domschke, arquitecto Vilanova Artigas
En este enlace se pueden visualizar fotografías muy interesantes de la vivienda.

PROCESO: